分配内存

      在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需内存大小再类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务实际上便等同于把一块确定大小的内存块从Java堆中划分出来。

指针碰撞

      假设Java堆中内存时绝对规整的,所有被使用过的内存都被放在一边,空闲的内存被放在一边,空闲的内存被放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为"指针碰撞"。

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空闲列表

      如果Java堆中的内存并不是规整的,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,那就没办法简单的使用指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式是"空闲列表"。
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      选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由垃圾回收器是否带有空间压缩整理的能力决定。

线程安全

      对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

两种结局方案:

  1. 对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机是采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
  2. 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。

对象的内存布局

      在HotSpot虚拟机中,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)

对象头

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      HotSpot虚拟机对象的对象头部分包括两类信息。第一类是用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(Hash Code)、GC分代年龄、锁状态标识、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。官方称它为"Mark Word"。
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      对象头的另外以部分就是类型指针,即对象指向他的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

实例数据

      实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(-XX:FieldsAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers,OOPS),从以上默认的分配策略中可以看到,相同宽度的字段总是被分配到一起存放,在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果HotSpot虚拟机的+XX:CompactFields参数值为true(默认为true),那子类中较窄的变量也允许插入父类变量的空隙之中,以节省出一点点空间。

对齐填充

      对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是任何对象的大小都必须是8字节的整数倍。对象头部分已经被精心设计成正好是8的倍数,因此,如果对象实例数据部分没有对齐的话就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位

      创建对象自然就是为了后续使用该对象,Java程序会通过栈删的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在《Java虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要由使用句柄和直接指针两种:

  • 使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与数据个字具体的地址信息
  • 如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话就不需要多一次间接访问的开销。

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      以上两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
      使用直接指针来访问的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本,HotSpot采用直接指针访问对象。

Last modification:September 10th, 2020 at 11:55 am
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