众所周知,Redis是内存数据库,它将自己的数据库状态存储在内存里面,所以如果不想办法将存储在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失不见。
为了解决这个问题,Redis提供了RDB持久化功能,这个功能可以将Redis在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,避免数据意外丢失。
RDB持久化既可以手动执行,也可以根据服务器配置选项定期执行,该功能可以将某个时间点上的数据库状态保存到一个RDB文件中。
RDB持久化功能所生成的RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态。
RDB文件的创建和载入
有两个命令可以用于生成RDB文件:SAVE
和BGSAVE
。SAVE
命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不能处理任何命令请求。BGSAVE
命令会派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求。
创建RDB文件的函数为rdb.c/rdbSave
,SAVE
和BGSAVE
命令会以不同的方式调用这个函数。
def SAVE():
#创建RDB文件
rdbSave()
def BGSAVE():
#创建子进程
pid=fork()
if pid == 0:
#子进程负责创建RDB文件
rdbSave()
#完成之后向父进程发送信号
signal parent()
elif pid > 0:
#父进程继续处理命令请求,并通过轮询等待子进程的信号
handle_request_and_wait_signal()
else:
#处理出错情况
handle_fork_error()
和使用命令创建RDB文件不同,RDB文件的载入工作室在服务器启动时自动执行的,所以Redis没有专门用于载入RDB文件的命令,只要Redis服务器在启动时检测到RDB文件的存在,它就会自动载入RDB文件。
- 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据库状态
- 只有在AOF持久化功能处于关闭状态时,服务器才会使用RDB文件来还原数据库状态
BGSAVE命令执行时的服务器状态
因为BGSAVE
命令的保存工作是由子进程执行的,所以在子进程创建RDB文件的过程中,Redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求,但是,在BGSAVE
命令执行期间,服务器处理SAVE
、BGSAVE
、BGREWRITEAOF
三个命令的方式会和平时有所不同。
- 首先,在
BGSAVE
命令执行期间,客户端发送的SAVE
命令会被服务器拒绝,服务器禁止SAVE
命令和BGSAVE
命令同时执行是为了避免父进程和子进程同时执行两个rdbSave调用,防止竞争条件。 - 其次,在执行
BGSAVE
期间,客户端发送的BGSAVE
命令会被服务器拒绝,因为同时执行两个BGSAVE
命令也会产生竞争条件 最后,
BGREWRITEAOF
和BGSAVE
两个命令不能同时执行:- 如果
BGSAVE
命令正在执行,那么客户端发送的BGREWRITEAOF
命令会被延迟到BGSAVE
命令执行完毕之后执行 - 如果
BGREWRITEAOF
命令正在执行,那么客户端发送的BGSAVE
命令会被服务器拒绝
- 如果
因为BGREWRITEAOF
和BGSAVE
两个命令的实际工作都由子进程执行,所以这两个命令在操作方面并没有什么冲突的地方,不能同时执行它们只是一个性能方面的考虑——并发出两个子进程,并且这两个子进程都同时执行大量的磁盘写入操作,这怎么想都不会是一个好主意。
RDB文件加入时的服务器状态
服务器在载入RDB文件期间,会一直处于阻塞状态,直到载入工作完成为止。
自动间隔保存
因为BGSAVE
命令可以在不阻塞服务器进程的情况下执行,所以Redis运行用户通过设置服务器配置的save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次BGSAVE
命令。
################################ SNAPSHOTTING ################################
#
# 保存数据到磁盘:
#
# save <seconds> <changes>
#
# 如果距离上一次保存数据库的时间(seconds)发生了指定的写操作次数(changes)则将保存数据库。
#
# 在下面默认配置的示例中,将会保存数据:
# 在900秒中发生了至少1次数据变化
# 在300秒中发生了至少10次数据变化
# 在60秒中发生了至少10000次数据变化
#
# 注意:您可以通过注释掉所有"保存"行来完全禁用保存。
#
# 也可以通过添加带有单个空字符串参数的save指令来删除所有先前配置的保存点,如以下示例所示:
#
# save ""
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
设置保存条件
当Redis服务器启动时,用户可以通过指定配置文件或者传入启动参数的方式设置save选项,如果用户没有主动设置save选项,那么服务器会为save选项设置默认条件。接着,服务器程序会根据save选项所设置的保存条件,设置服务器状态redis.h/redisServer
结构的saveparams属性:
struct redisServer{
...
//记录保存条件的数组
struct saveparam *saveparams; /* Save points array for RDB */
...
}
每个saveparam结构都保存了一个save选项设置的保存条件:
struct saveparam{
//秒数
time_t seconds;
//修改次数
int changes;
}
比如上述的save选项表示的数组如图所示:
dirty计数器和lastsave属性
除了saveparams数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性。
- dirty计数器记录距离上一次成功执行
SAVE
命令或者BGSAVE
命令之后,服务器对数据库状态(服务器中的所有数据库)进行了多少次修改(包括写入、删除、更新等操作) - lastsave属性是一个UNIX时间戳,记录了服务器上一次成功执行
SAVE
命令或者BGSAVE
命令的时间
当服务器成功执行一个数据库修改命令之后,程序就会对dirty计数器进行更新。
检查保存条件是否满足
Redis的服务器周期性操作函数redis.c/serverCron
默认每隔100毫秒就会执行一次,该函数用于对正在运行的服务器进行维护,它的其中一项工作就是检查save选项所设置的保存条件是否已经满足,如果满足的话,就执行BGSAVE
命令。伪代码如下:
def serverCron():
#...
#遍历所有保存条件
for saveparam in server.saveparams:
#计算距离上次执行保存操作有多少秒
save interval=unixtime_now()-server.lastsave
#如果数据库状态的修改次数超过条件所设置的次数
#并且距离上次保存的时间超过条件所设置的时间
#那么执行保存操作
if server.dirty >= saveparam.changes and\
save interval>saveparam.seconds:
BGSAVE()
#...
程序会遍历并检查saveparams数组中的所有保存条件,只要有任意一个条件被满足,那么服务器就会执行BGSAVE
命令。
RDB文件结构
一个完整的RDB文件包含的各个部分如下所示:
RDB文件的最开头是REDIS部分,这个部分的长度为5字节,保存着"REDIS"五个字符。通过这五个字符,程序可以在载入文件时,快速检查所载入的文件是否RDB文件。有点class字节码文件魔数的味道。
db_version
长度为4字节,它的值是一个字符串表示的整数,这个整数记录了RDB文件的版本号。
databases
部分包含零个或任意多个数据库,以及各个数据库中的键值对数据:
- 如果服务器的数据库状态为空(所有数据库都是空),那么这个部分也为空,长度为0字节;
- 如果服务器的数据库状态Wie非空(至少一个数据库非空),那么这个部分也为非空,根据数据库所保存键值对的数量、类型和内容不同,这个部分的长度也会有所不同
EOF
常量的长度为1字节,这个常量标志着RDB文件正文内容的结束。当读入程序遇到这个值的时候,它知道所有数据库的所有键值对都已经载入完毕了。
check_sum
是一个8字节长的无符号整数,保存着一个校验和,这个校验和是程序对REDIS、db_version、databases、EOF四个部分的内容进行计算得出的。服务器在载入RDB文件时,会将载入数据所计算出的校验和与check_sum所记录的校验和进行对比,以此检查RDB文件是否有出错或者损坏的情况出现。
database部分
一个RDB文件的databases部分可以保存任意多个非空数据库。每个非空数据库在RDB文件中都可以保存为SELECTDB
、db_number
、key_value_pairs
三个部分。
SELECTDB
常量的长度为1字节,当读入程序遇到这个值的时候,它知道接下来要读入的哪一个数据库。
db number
保存着一个数据库号,根据数据库号的大小不同,这个部分的长度可以是1字节、2字节或者5字节。当程序读入db number
部分之后,服务器会调用SELECT
命令,根据读入的数据库号码进行数据库切换,使得之后读入的键值对可以载入到正确的数据库中。
key value_pairs
部分保存了数据库中的所有键值对数据,如果键值对带有过期时间,那么过期时间也会和键值对保存在一起。根据键值对的数量、类型、内容以及是否有过期时间等条件的不同,key_value_pairs
部分的长度也会有所不同。
key_value_pair部分
RDB文件中的每个key_value_pairs
部分都保存了一个或以上数量的键值对,如果键值对带有过期时间的话,那么键值对的过期时间也会被保存在内。
不带过期时间的键值对在RDB文件中由TYPE、key、value
三部分组成,TYPE
记录了value的类型,长度为一字节:
- REDIS_RDB_TYPE_STRING
- REDIS_RDB_TYPE_LIST
- REDIS_RDB_TYPE_SET
- REDIS_RDB_TYPE_ZSET
- REDIS_RDB_TYPE_HASH
- REDIS_RDB_TYPE_LIST_ZIPLIST
- REDIS_RDB_TYPE_SET_INTSET
- REDIS_RDB_TYPE_ZSET_ZIPLIST
- REDIS_RDB_TYPE_HASH_ZIPLIST
以上列出的每个TYPE常量都代表了一种对象类型或者底层编码,当服务器读入RDB文件中的键值对数据时,程序会根据TYPE的值来决定如何读入和解释value的数据。key和value分别保存了键值对的键对象和值对象:
- 其中key总是一个字符串对象,它的编码方式和REDIS RDBTYPE
STRING类型的value一样。根据内容长度的不同,key的长度也会有所不同。 - 根据TYPE类型的不同,以及保存内容长度的不同,保存value的结构和长度也会有所不同。
带有过期时间的键值对在RDB文件中的结构如图所示:
新增的EXPIRETIME MS和ms,它们的意义如下:
EXPTRETIMEMS
常量的长度为1字节,它告知读入程序,接下来要读入的将是一个以毫秒为单位的过期时间。ms
是一个8字节长的带符号整数,记录着一个以毫秒为单位的UNIX时间戳,这个时间戳就是键值对的过期时间。
value部分
RDB文件中的每个value部分都保存了一个值对象,每个值对象的类型都由与之对应的TYPE记录,根据类型的不同,value部分的结构、长度也会有所不同。
重点回顾
- RDB文件用于保存和还原Redis服务器所有数据库中的所有键值对数据。
SAVE
命令由服务器进程直接执行保存操作,所以该命令会阻塞服务器。BGSAVE
令由子进程执行保存操作,所以该命令不会阻塞服务器。- 服务器状态中会保存所有用save选项设置的保存条件,当任意一个保存条件被满足时,服务器会自动执行
BGSAVE
命令。 - RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,由多个部分组成。
- 对于不同类型的键值对,RDB文件会使用不同的方式来保存它们。
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